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Le monde avance vite, chaque jour la science et la technologie évoluent et changent notre monde.
Beaucoup de progrès sont fait quotidiennement, que ce soit par des grosses entreprises internationales ou par de petites agences ambitieuses, mais parfois le monde avance trop rapidement et vous n'avez pas le temps de tout comprendre.
Vous découvrez de nouveaux concepts, de nouveaux objets du jour au lendemain. Puis vous commencez à les utiliser, puis finissez par vivre avec eux en les intégrant à votre vie quotidienne. Ils font parti de votre vie...
...mais vous ne savez même pas comment ils marchent. Vous l'employez chaque jours, il vous est utile mais vous ne saurez pas dire pourquoi!
Ce site est là pour vous, il vous expliquera en détails comment marche chaque objets/outils/gadgets que vous utilisez habituellement. Il vous tiendra informer sur les progrès que nous faisons,
il te tiendra, toi geek, au courant de l'évolution de ton monde.
Vous essayez de comprendre comment fonctionne l'univers, mais vous ne savez même pas comment marche votre réfrigérateur..
Lise Cariou

19 mars 2012 1 19 /03 /mars /2012 17:00

Aujourd'hui nous allons parler du fonctionnement d'un ordinateur portable:

 

produit47

Le disque dur constitue la "mémoire morte". C'est le support magnétique sur lequel sont enregistrés en permanence tous les programmes de l'ordinateur et toutes les données qu'il convient. Il pêut renfermé jusqu'à 100 gigaoctets (Go) de données.; Un film de qualité HD DVD occupe 5 Go.

Le processeur central, ou CPU, est le cerveau de l'ordinateur et le plus important des microprocesseurs qu'il renferme. C'est lui qui effectue les calculs et gère les instructions. Ce processeur, dénomé G4, est réputé pour sa rapidité de traitement de données.

Le trackpad remplace la souris et contrôle le cursuer sur l'écran. En déplaçant deux doigts sur sa surface, on obtient facilement le défilement et horizontal dans toute fenêtre active.

Les périphériques de connection fournit divers ports permettant de relier à l'ordinateur des appareils externes: clés mémoire USB, lecteur MP3, imprimantes, écran, clavier et souris additionnels et bien d'autres...

Une carte additionnelle fournit une connection Internet à haut débit sans fil grâce à la technologie Wi-Fi. De nombreux cafés, librairies, hall d'aéroport et hôtels offrent désormais des bornes Wi-Fi. Grâce à celle-ci, un ordinateur portable peut se connecter à Internet sans brancher aucun câble.

 

Merci à vous;

Lise

18 mars 2012 7 18 /03 /mars /2012 11:37

Voici le tutoriel vous apprenant à Hacker une adresse IP
 


Par mail:

Vous envoyer un mail à la victime, le but est que cette personne réponde, ensuite quand vous aurais reçu le mail de la vistime faite un clic droit oou ouvrez le (dela dépend) et ensuite aller dans "propriété" ou "statut" ou bien encore en tête et aussi "source". Maintenant charchez, l'IP s'y trouve.

 

Merci beaucoup

Earendil

~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.~.

Article annexe:

Hacker un téléphone protable via bluetooth


26 février 2012 7 26 /02 /février /2012 03:38

Hey, salut les geeks; Aujourd'hui on vas parler de comment fonctionne la reconnaissance d'iris!!!
 

0001478 750

1.Premièrement la personne se tient à environ 1m de l'appareil.


2.Ensuite l'appareil illumine toute la surface de l'oeil de lumière visible et infrarouge, puis en réalise une photographie numérique.


3.Alors l'ordinateur ne retient que l'image de l'iris, laissant de côtés les autres élément comme cils et le blanc de l'oeil.


4.Puis l'ordinateur applique ensuite une grille de coordonnées sur l'image de l'iris et enregistre la position exacte et la nature de tous les motifs et caractères particuliers de cet iris.


5.Et finalement l'ensemble est ensuite converti en code numérique: IrisCode et enregistré.




Et voilà...  hasta pronto!


Lise Cariou

26 février 2012 7 26 /02 /février /2012 03:35

Bonjour et bienvenue pour cette nouvelle rubrique qui sera composé en plusieurs partie et qui a comme sujet: comment marche les jeux vidéos?
 
Pour cette première partie je vais d'abord parler des personnages 3D:
 

Les personnages de jeu vidéos:

 

3d aquaboy nm03

1.D'abord les personnages des jeux sont des modélisations en 3D qui se déplacent sur l'écran. Pour les créer, les concepteurs commencent par les dessiner en silhouette. Il est plus facile pour l'ordinateur de calculer une reproduction 3D à partir de surfaces planes associées qu'à partir de surfaces courbes. La silhouette est donc découpée en centaines de triangles juxtaposés.
 
2.Après pour supprimer l'aspect anguleux de la silhouette et donner au modèle un aspect plus réaliste, les surfaces ont lissées. Puis on ajoute les zones d'ombre par un procédé numérique appelé ray tracing, qui définit quelles parties du corps doivent être éclairées en fonction de l'angle d'incidence de la lumière.
 
teas_edited-1.jpg3.Ensuite les détails de la surface sont ensuite ajoutés. Dans ce cas, l'ordinateurs reproduit la manière dont les structures de la tasse pour qu'elle reflet la luminosité, et ajoute les ombres. 

 


 
4.Enfin on applique la couleur. La dernière étape consiste à insérer le modèle dans son environnement. A mesure des déplacement, souvent rapides, du personnages au cours du jeu, chaque changement de position et de vue du décor doit être recalculé séparément.
 
A bientôt pour la suite des explications.
 
Lise Cariou

26 février 2012 7 26 /02 /février /2012 03:34

Veuillez m'excuser, cet article est en court de révision. Je me permets tout de même de le présenter afin de ne pas vous priver de voir sa progression.
L'article sera pret d'ici la fin du mois.

Lise, Février 2019.

Bonjour et bienvenue sur ma deuxième rubrique qui cette fois va parler du fonctionnement des écouteurs stéréo:

Qu’est ce que c’est
Bien que cette tache ne me semble absolument pas nécessaire, je vais formellement vous définir ce qu’est un écouteur stéréo. C’est un dispositif qui se place contre les oreilles et sert à restituer des contenues sonores.
L’appellation « stéréo », venant de son stéréophonique, veut dire que le signal sonore lu et restitué est séparé sur deux canaux, que l’on peut appeler deux pistes.


Ici vous trouverez l’explication de comment avoir deux pistes sur un même signal.
Et là vous trouverez comment fonctionne les sons stéréophoniques en général.


Mais pour l’instant et pour faire court : avec un signal qui a deux canaux, on peut très facilement filtrer uniquement l’un ou l’autre canaux, donnant ainsi deux sons différents.  
Le haut parleur gauche et le droit ne jouent donc pas la même chose, donnant ainsi une sensation de profondeur/ampleur (rien n’avoir avec l’amplitude du son), ou plus formellement : que tous les sons ne viennent pas du même endroit.

A present mentionons rapidement la composition des écouteurs stéréos:

  • Un transducteur électrodynamique : soit un aimant, une bobine, et un cône plastique transparent
  • Un fameux connecteur jack de 3.5 mm avec 3 à 4 points (voir la partie microphone)
  • Un cable contenant divers files électriques
  • Et un boitier pour tout contenir
  • D'autres élements peuvent s'ajouter à cela si le casque fait réducteur de bruit ambient par exemple

Les différents types de casques:

  • Casque à arceau : design circum-aural et supra-aural
  • Oreillettes classique
  • Oreillettes intra-auriculaires
  • Casques à réduction de bruit passive
  • Casques sans fil/bluetooth

D’abord un petit rappel sur ce qu’est le son :
Un son est une onde tridimensionelle. Une vibration dans l’aire, donc sans aire pas de vibration. Sans air moui.. dison plutôt sans fluide pas de vibration. D’où pourquoi on entend dans l’eau mais pas dans l’espace. L'eau et l'air sont des fluides qui permettent de faire transmettre les vibrations du son, alors que dans l'espace il n'y a rien pour faire transmettre ces ondes.

A présent voyons réellement comment ça marche:
1.D'abord la musique est envoyé par signal électrique du lecteur MP3 aux écouteurs à travers un cable. Sur une prise jack à 3 points, il y a trois files dans ce cable. Sur un 4 points, 4 files…
File 1, file 2, file 3 et file 4.


2.Puis ces signaux là passent dans le bobinage, se trouvant dans le casque, créant une champ magnétique. Revenons sur ce que l’on a vu dans le dernier article sur les signaux électriques passant à travers un bobinage :

3.Ensuite ce champ magnétique du bobinage interfère avec le champ magnétique de l'aimant (l'aimant recouvrant le bobinage), créant une force qui fait vibrer le bobinage.

4.Alors la membrane solidaire du bobinage se met à vibrer avec lui.

5.Et enfin en vibrant, la membrane recrée des ondes sonores qui sortent de l'écouteur et passent l'oreille.

Limites et dangers:
Et si il y a un microphone

 

A faire chez soit (à venir)

Bonne journée,
Lise Cariou

26 février 2012 7 26 /02 /février /2012 03:30

Bonjour à toutes et à tous et bienvenue sur ce premier article expliquant comment marche les guitares électriques.

 

Alors, qu’est-ce qu’une guitare ?

Tout d'abord il faut s'avoir qu'une guitare est un instrument à cordes grattées/pincées. Que ce soit pour la guitare classique, la guitare folk, la guitare électrique, le ukulélé, ou la basse ; les instruments fonctionnent de la même manière. C'est en grattant une corde (à la main ou au plectre/médiator/pick) qu'une onde est émise, puis amplifiée soit par la caisse de la guitare (guitare classique, folk ou ukulélé) soit par des micros appelées en anglais "pick-up". 
Nous allons à présent voir comment fonctionne une guitare électrique : de A à Z.

 

Bon on sait ce que c’est mais à quoi ça ressemble, soit l’anatomie de la guitare, mais d’où proviennent tous ses composants :

Anatomie guitare

Divisons la guitare en 3 parties : la tête, le manche et le corps.

La tête :
- les clés, servant à garder la guitare accordée (tout comme pour la famille des violons).
- le sillet de tête avec un bloqueur, servant à bien avoir les cordes à peu près parallèles.

Le manche :
- les frètes, permettant de délimiter les ½ tons.
- les cases, là où le guitariste va appuyer ses doigts pour jouer.

Le corps :
- l’attache courroie, ou tout simplement les accroches pour la sangle.
- les microphones, aussi appelé pick-up, captent les vibrations des cordes.
- le vibrato, le sélecteur de position/l’harmonie, les potentiomètres, l’entrée jack, le chevalet/floyd.
mais il y aussi toutes les parties cachées de la guitare électrique, ses circuits :
potentiomètres, condensateur, fils, prise jack et switch.

Voici une vidéo montrant la manufacture des guitares Fender.

Voici un lien vers un article détaillant tous les types de bois utilisés pour construire des guitares.

Voici un lien sur un article montrant les différents types de manches d'une guitare.

 

Comment ça marche


1. D'abord comparée à une corde en nylon de guitare classique, la guitare a des cordes métalliques qui vibrent quand on les pince ou gratte.
 
2. Un micro de guitare est une bobine. Soit un fil de cuivre entouré autour d’un ou plusieurs aimants, transférant ainsi les vibrations des cordes en signal sonore. En effet les cordes filées en matériaux magnétiques vont légèrement faire varier le champ magnétique de la bobine (du micro). En génie informatique on pourrait considérer ce micro comme un capteur de signal analogue.

 

3. Les micros capturent simplement la vibration de la corde et donc le son produit. Ils ne servent donc qu'à amplifier le son joué par la guitare, comme un micro sert à amplifier la voie d'un chanteur. On peut voir dans le fonctionnement de n'importe quel microphone que le mécanisme est le même. Le passage entre message analogue et message numérique se fait généralement grâce à des jeux de champs magnétiques.

Micro guitare fonctionnement


Il existe aussi les humbucker ou double micro, qui sont deux micros collés en inversion de phase afin de supprimer les bruits parasites.

Pour plus de détail sur le fonctionnement physique d’un micro de guitare, redirigez vous sur cet article spécifiquement sur les micros de guitare.

 
4. Après ce courant circule vers la carte de contrôle de sonorité (base centrale du son de la guitare) où le son de la guitare se créer. Ok bon je l’avoue, le concept de « carte de contrôle de sonorité » c’est juste une façon de vous faire croire que y’a une boite magique qui créer du son, mais en vrai ce n’est pas du tout cela. Il y a juste un circuit que je vais vous détailler plus bas.

 
5. Et des réglages permettent au guitariste de changer la tonalité et le volume du son en modifiant le courant (via des potentiomètre). Il peut en générale sélectionner quel micro sera actif, ainsi que la tonalité (chaude ou froide) des micros. 
 
6. Enfin le signal de sortie est transmis à l'amplificateur, qui lui donne suffisamment de puissance pour faire fonctionner les haut-parleurs. Vous pouvez voir sur cet article comment fonctionnent les hauts parleurs.

 

Voici une représentation schématique et un diagramme électronique du circuit électrique d’une guitare :

SCHEMA

Il faut savoir que le son de la guitare varie selon le bois utilisé pour construire la guitare, le type de micro utilisé, le nombre de micro, la tonalité, le type d'ampli, ainsi que si des pédales à effets sont utilisées sur la guitare. 

Histoire:

L'invention de la guitare électrique a suivi de près celle de l'amplificateur électronique. Un brevet de capteur électromagnétique fut déposé en 1909 et accordé en 1911. Prévu pour le piano, il pouvait aussi bien s'appliquer à tout instrument à cordes en acier. Stromberg et Voisinet proposèrent, sans grand succès, la première guitare électrique en 1928.

Selon André Duchossoir, la première guitare électrique, un prototype réalisé par Lloyd Loar, alors luthier chez Gibson Guitar Corporation, était un modèle acoustique muni d'un capteur électrostatique. Loar quitta la firme Gibson en 1924 et poursuivit le développement des instruments à cordes acoustiques et électriques, et en breveta un avec un capteur électromagnétique, comme les guitares électriques actuelles, en 1934.

continuer à lire sur Wikipédia

Danger/limites :
Les micros de guitare fonctionnent grâce aux variations de champ magnétique, cela implique donc des risques de sons parasites, si les micros venaient à capter des vibrations de champ magnétiques autres que celles provenant des cordes de la guitare.
De plus tout comme les violons et violoncelles, le bois composant principal de la guitare peut s’étendre où se rétracter selon la température où l’instrument est rangé. Cela en est de même pour les cordes en acier/nickel. Le coefficient de dilatation du bois est 45*10**(-6) et celui des cordes 11*10**(-6). Donc la relation température et volume du bois est de dL = 45*10**(-6)*L et des cordes dL = 11*10**(-6)*L. Soit si notre chambre perd 8 degré, les cordes se détendraient de 0.6mm et par conséquent seraient désaccordées.
Finalement il reste le problème des cordes qui s’oxyde lorsque le guitariste décide de jouer avec des mains mouillées ou moite, ou que la guitare est rangée dans un milieu humide.

Projet Personnel – construire sa propre guitare [à venir]

 

Bonne soirée,

Lise Cariou
 

sources
[Article mis à jour en octobre 2018]